腾讯1.5分彩输钱_Java基本数据类型总结、类型转换、常量的声明规范,final关键字的用法

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变量可是我申请内存来存储值。也可是我说,当创建变量的但是,时需在内存中申请空间。

内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间可不无需 无需 用来储存该类型数据。

但是,通过定义不累似 型的变量,可不无需 在内存中储存整数、小数将会字符。

Java 的两大数据类型:

  • 内置数据类型
  • 引用数据类型

1.1  内置数据类型

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(5个整数型,曾经浮点型),一点字符类型,还有一点布尔型。

1.1.1  byte:

  • byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是 -128(-2^7);
  • 最大值是 127(2^7-1);
  • 默认值是 0;
  • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,将会 byte 变量占用的空间可不无需 无需 int 类型的四分之一;
  • 例子:byte a = 60 ,byte b = -60 。

1.1.2  short:

  • short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
  • 最小值是 -32768(-2^15);
  • 最大值是 32767(2^15 - 1);
  • Short 数据类型也可不无需 像 byte 那样节省空间。曾经short变量是int型变量所占空间的二分之一;
  • 默认值是 0;
  • 例子:short s = 60 0,short r = -60 00。

1.1.3  int:

  • int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
  • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
  • 一般地整型变量默认为 int 类型;
  • 默认值是 0 ;
  • 例子:int a = 60 000, int b = -60 000。

1.1.4  long:

  • long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,60 8(-2^63);
  • 最大值是 9,223,372,036,854,775,60 7(2^63 -1);
  • 一点类型主要使用在时需比较大整数的系统上;
  • 默认值是 0L;
  • 例子: long a = 60 000L,Long b = -60 000L。

    "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。什么都 最好大写。

1.1.5  float:

  • float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
  • float 在储存大型浮点数组的但是可节省内存空间;
  • 默认值是 0.0f;
  • 浮点数可不无需 用来表示精确的值,如货币;
  • 例子:float f1 = 234.5f。

1.1.6  double:

  • double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
  • 浮点数的默认类型为double类型;
  • double类型同样可不无需 表示精确的值,如货币;
  • 默认值是 0.0d;
  • 例子:double d1 = 123.4。

1.1.7  boolean:

  • boolean数据类型表示一位的信息;
  • 可不无需 无需 曾经取值:true 和 false;
  • 一点类型只作为一点标志来记录 true/false 具体情况;
  • 默认值是 false;
  • 例子:boolean one = true。

1.1.8 char:

    • char类型是曾经单一的 16 位 Unicode 字符;
    • 最小值是 \u0000(即为0);
    • 最大值是 \uffff(即为65,535);
    • char 数据类型可不无需 储存任何字符;
    • 例子:char letter = 'A';。

2   引用类型

  • 在Java中,引用类型的变量非常累似 于C/C++的指针。引用类型指向曾经对象,指向对象的变量是引用变量。有有哪些变量在声明时被指定为曾经特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就可不无需 被改变了。
  • 对象、数组都有引用数据类型。
  • 所有引用类型的默认值都有null。
  • 曾经引用变量可不无需 用来引用任何与之兼容的类型。
  • 例子:Site site = new Site("Runoob")。

3    常量的概述

常量是趋于稳定多线程池池 运行过程中其值可不无需 改变的量。

3.1   常量类型

Java中常量的分类:

    整数常量 : 所有整数

    小数常量 : 所有小数

    布尔常量 : 可不无需 无需 true和false

    字符常量 :使用’’引起来的单个字符

    字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“”  、“a” 、” ” 

    null常量 : 可不无需 无需 曾经值null

3.2  char 类型

char类型表示的是单个字符类型,任何数据使用单引号括起来的都有表示字符。字符可不无需 无需 有曾经字符,比如:普通的老百姓穿上军装可是我军人。       

    注意:特殊字符的转义序列:转义字符

   转义字符的概述:

特殊字符使用”\”把其转化成字符的一点输出,没有 使用”\”的字符称作为转移字符。

需求:使用输出的话,打印出带引号的信息累似 输出。

System.out.println("teacher said"java is fun"");编译是无法正常通过的。语法有错误,编译器读到第5个引号就认为是字符串的现在结束,剩余的告诉我如可么防止。如可防止一点什么的什么的问题 :java中使用转义字符来表示特殊的字符。曾经转义字符以反斜杠(\)现在结束。

     什么的什么的问题 :无需打印带引号的字符串如可么办,就可不无需 使用反斜杠(\)后跟字符,一点反斜杠可是我转义字符。

 

\r 表示接受键盘输入,大概按下回车。

\n 表示换行。

\t  制表符,大概Table键

\b 退格键,大概Back Space

\’  单引号

\’’ 双引号

\\ 表示曾经斜跨

上述问什么的什么的问题 防止:System.out.println("teacher said\"java is fun\"");

注意:换行符可是我另起一行,回车符可是我回到一行的开头,什么都 朋友儿平时编写文件的回车符应该确切来说叫做回车换行符

Java中这8中基本数据类型都有小写的。

 3.4  常量名的声明规范:

多个单词组成时,字母全版大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:可是我为了增加规范性、可读性而做的一点约定,标识符在定义的但是最               好见名知意,提高代码阅读性。

4   自动类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据可不无需 混合运算。运算中,不累似 型的数据先转化为同一类型,但是进行运算。

转换从低级到高级。

  ------------------------------------>  

byte,short,char—> int —> long—> float —> double

数据类型转换时需满足如下规则:

  • 1. 可不无需 对boolean类型进行类型转换。

  • 2. 可不无需 把对象类型转打上去不相关类的对象。

  • 3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时时需使用强制类型转换。

  • 4. 转换过程中将会导致 溢出或损失精度

  • 5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而都有四舍五入

自动类型转换

时需满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,累似 : short数据类型的位数为16位,就可不无需 自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可不无需 自动转换为64位的double类型。

强制类型转换

  • 1. 条件是转换的数据类型时需是兼容的。

  • 2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 

隐含强制类型转换

  • 1. 整数的默认类型是 int。

  • 2. 浮点型不趋于稳定一点具体情况,将会在定义 float 类型时时需在数字中间跟上 F 将会 f。


5    final关键字

   1:定义静态辦法 求圆的面积

   2:定义静态辦法 求圆的周长

   3:发现辦法 中有 重复的代码,可是我PI,圆周率。

      1:将会时需提高计算精度,就时需修改每个辦法 中圆周率。

   4:描述曾经变量

      1:辦法 都有静态的,静态可不无需 无需 访问静态,什么都 变量也定义为静态的。

public static double PI=3.14;

          1:将会定义为public后,新的什么的什么的问题 ,类名.PI=60 ; 改变了PI的值。

2:修改为private,修改为private后进行了封装,时需getset公共访问辦法 。

          3:现有的知识可不无需



防止曾经的什么的什么的问题

了。可不无需

使用final

5.1 使用final

        1:final关键字主要用于修饰类、类成员、辦法 、以及辦法 的形参。

       2:final修饰成员属性:

          1:说明该成员属性是常量,可不无需 被修改。

             public static final double PI=3.14;

                 1:public :访问权限最大

                 2:static :内存中可不无需 无需 一份

                 3:final  :是曾经常量

                 4:常量名大写

                 5:时需初赋值。

          2:使用类名.成员。修改该成员的值,报错。--常量可不无需 被修改

                1:基本数据类型,final使值不变

                2:对象引用,final使其引用恒定不变,无法让其指向曾经新的对象,但是对象自身却可不无需 被修改。

                3:该关键字一般和static关键字结合使用

                     1:常量可不无需 优先加载,无须等到创建对象的但是再初始化。

               4:final和static可不无需 互换位置

               5:常量一般被修饰为final

          3:fianl修饰类:

               1:该类是最终类,可不无需 被继承。

                    1:将父类加final修饰,子类继承,就会报错。

               2:查看api文档发现String类是final的。Integer类也是final的

                    1:为了防止代码功能被重写

                    2:该类没有 必要进行扩展

          4:final修饰辦法 :

                   1:该辦法 是最终辦法 ,可不无需 被重写

                   2:当曾经类被继承,没有 所有的非私有函数都将被继承,将会函数无需被子类继承并重写可不无需 将该函数final修饰

                   3:当曾经类中的函数都被修饰为final时,可不无需 将类定义为final的。

          5:final关键字修饰形参

                   1:当形参被修饰为final,没有 该形参所属的辦法 中可不无需 被篡改。

                   2: 项目中主要用于一点只用来遍历未知数据的函数。将未知变量声明为final的。增强数据的安全性。